Фикс бесконечного стамина крита (#1102)

* меня это так бесит #&?!

Есть баг бесконечного стамина крита. Суть в том что когда ты в стамина крите и ты получаешь урон по стамине, то игра считает что ты опять входишь в стамина крит.
Починил, теперь система нанесения стамина урона смотрит в стамина крите ли существо, если да - отменяет урон по стамине

* комментарии #WWD

Добавил комментарии #WWDP

* спатисон сказал
This commit is contained in:
Pedro-233
2026-04-11 21:42:11 +07:00
committed by GitHub
parent 2348f487d0
commit e84efbe4bc

View File

@@ -304,7 +304,11 @@ public sealed partial class StaminaSystem : EntitySystem
RaiseLocalEvent(uid, ref ev);
if (ev.Cancelled)
return;
//WD EDIT START
if (component.Critical)
return;
//WD EDIT END
// Have we already reached the point of max stamina damage?
if (component.Critical && immediate)
{