Files
wwdpublic/Content.Server/_Shitcode/Wizard/Systems/ThrownLightningSystem.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

85 lines
2.8 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Server._Shitcode.Wizard.Components;
using Content.Server.Electrocution;
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Projectiles;
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Traps;
using Content.Shared.Damage.Systems;
using Content.Shared.Magic.Components;
using Content.Shared.StatusEffect;
using Content.Shared.Throwing;
namespace Content.Server._Shitcode.Wizard.Systems;
public sealed class ThrownLightningSystem : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly ElectrocutionSystem _electrocution = default!;
[Dependency] private readonly StaminaSystem _stamina = default!;
[Dependency] private readonly SpellsSystem _spells = default!;
[Dependency] private readonly SparksSystem _sparks = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<ThrownLightningComponent, ThrowDoHitEvent>(OnHit);
SubscribeLocalEvent<ThrownLightningComponent, ThrownEvent>(OnThrown);
SubscribeLocalEvent<ThrownLightningComponent, StopThrowEvent>(OnStopThrow);
}
private void OnStopThrow(Entity<ThrownLightningComponent> ent, ref StopThrowEvent args)
{
if (Deleting(ent))
return;
if (!TryComp(ent, out TrailComponent? trail))
return;
trail.ParticleAmount = 0;
Dirty(ent.Owner, trail);
}
private void OnThrown(Entity<ThrownLightningComponent> ent, ref ThrownEvent args)
{
if (TryComp(ent, out TrailComponent? trail))
{
trail.ParticleAmount = 1;
Dirty(ent.Owner, trail);
}
if (args.User == null)
return;
var speech = ent.Comp.Speech == null ? string.Empty : Loc.GetString(ent.Comp.Speech);
_spells.SpeakSpell(args.User.Value, args.User.Value, speech, MagicSchool.Conjuration);
}
private void OnHit(Entity<ThrownLightningComponent> ent, ref ThrowDoHitEvent args)
{
if (Deleting(ent))
return;
if (args.Handled)
return;
args.Handled = true;
if (!TryComp(args.Target, out StatusEffectsComponent? status))
return;
_electrocution.TryDoElectrocution(args.Target, ent, 2, TimeSpan.Zero, true, 0.5f, status, true);
_stamina.TakeStaminaDamage(args.Target, ent.Comp.StaminaDamage);
_sparks.DoSparks(Transform(ent).Coordinates);
}
private bool Deleting(EntityUid ent)
{
return EntityManager.IsQueuedForDeletion(ent) || TerminatingOrDeleted(ent);
}
}