mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-28 02:57:52 +03:00
* Уэээээээ * Почти настрадались * Скоро конец.... * СКОРО * Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус * Все ближе! * Это такой конец? * Книжка говна * фиксики * ОНО ЖИВОЕ * Телепорт * разное * Added byond * ивенты теперь работают * Разфикс телепорта * Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете? * Разное * Еще многа всего * Многа разнава * Скоро конец.... * ЭТО КОНЕЦ * Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь) * Еще один фикс линтера * Победа! * фиксики * пу пу пу * Фикс подмастерья * Мисклик * Высокочастотный меч * Неймспейсы * Пул способностей мага
75 lines
2.6 KiB
C#
75 lines
2.6 KiB
C#
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
|
|
//
|
|
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
|
|
|
|
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.TimeStop;
|
|
using Content.Shared.Interaction;
|
|
using Robust.Shared.Network;
|
|
using Robust.Shared.Physics;
|
|
using Robust.Shared.Physics.Components;
|
|
using Robust.Shared.Physics.Systems;
|
|
|
|
namespace Content.Shared._Shitcode.Wizard.Projectiles;
|
|
|
|
public sealed class HomingProjectileSystem : EntitySystem
|
|
{
|
|
[Dependency] private readonly SharedTransformSystem _transform = default!;
|
|
[Dependency] private readonly RotateToFaceSystem _rotate = default!;
|
|
[Dependency] private readonly SharedPhysicsSystem _physics = default!;
|
|
[Dependency] private readonly INetManager _net = default!;
|
|
|
|
private EntityQuery<TransformComponent> _xformQuery;
|
|
private EntityQuery<FrozenComponent> _frozenQuery;
|
|
|
|
public override void Initialize()
|
|
{
|
|
base.Initialize();
|
|
|
|
_xformQuery = GetEntityQuery<TransformComponent>();
|
|
_frozenQuery = GetEntityQuery<FrozenComponent>();
|
|
}
|
|
|
|
public override void Update(float frameTime)
|
|
{
|
|
base.Update(frameTime);
|
|
|
|
if (_net.IsClient)
|
|
return;
|
|
|
|
var query =
|
|
EntityQueryEnumerator<HomingProjectileComponent, PhysicsComponent, TransformComponent, FixturesComponent>();
|
|
|
|
while (query.MoveNext(out var uid, out var homing, out var physics, out var xform, out var fix))
|
|
{
|
|
homing.HomingAccumulator -= frameTime;
|
|
|
|
if (homing.HomingAccumulator >= 0)
|
|
continue;
|
|
|
|
homing.HomingAccumulator = homing.HomingTime;
|
|
|
|
if (_frozenQuery.HasComp(uid))
|
|
continue;
|
|
|
|
if (!_xformQuery.TryComp(homing.Target, out var targetXform))
|
|
continue;
|
|
|
|
var goalAngle = (_transform.GetMapCoordinates(targetXform).Position -
|
|
_transform.GetMapCoordinates(xform).Position).ToWorldAngle();
|
|
|
|
var speed = float.MaxValue;
|
|
if (homing.HomingSpeed != null)
|
|
speed = MathHelper.DegreesToRadians(homing.HomingSpeed.Value);
|
|
|
|
_rotate.TryRotateTo(uid, goalAngle, frameTime, homing.Tolerance, speed, xform);
|
|
|
|
var projectileSpeed = physics.LinearVelocity.Length();
|
|
var velocity = _transform.GetWorldRotation(xform).ToWorldVec() * projectileSpeed;
|
|
_physics.SetLinearVelocity(uid, velocity, true, true, fix, physics);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|