СМО Флора говорит:
"Доктор! Мне нужно, чтобы вы вырвали этому человеку аппендикс, выбросили этого клоуна из отсека и зашили этому куратору лицо!"
Медицина в Space Station 14 стоит на двух столпах: Кровати и Химия. И ваша задача - грамотно использовать доступный арсенал лекарственных средств, распределяя имеющиеся ресурсы так, чтобы через 20 минут раунда запасы медикаментов не закончились в момент, когда в холле лежат 14 полумертвых членов экипажа.
Вы - врачи, или отважные добровольцы, решившие сделать хотя бы одно хорошее дело. Первое, что требуется сделать перед началом лечения - выяснить, что случилось с пациентом.
Но не стоит топориться, давайте для начала разберемся, из чего же вообще собраны космонавтики. Вы, вероятно, уже заметили небольшую панель с изображением человечка в правом нижнем углу экрана - это и есть "кукла", ну или конструктор...
У каждого персонажа по умолчанию есть:
Пусть многообразие частей тела вас не пугает - с повреждением или отрывом конечностей вы будете сталкиваться не столь часто: ведь основной урон космонавты получают во время драк, а лучшее место для удара - центр массы! (9 из 10 хирургов не рекомендуют наносить удары в грудь, перед причинением вреда здоровью коллег проконсультируйтесь со специалистом.)
С частями разобрались, перейдем к состояниям. Их всего три - жив, в критическом состоянии, мертв.
| Пациент жив [0; 100) урона |
Все хорошо, но не спешите радоваться! Перейти из этого состояния в следующее очень просто, нужно лишь... Пока персонаж жив, он может делать много всего, но нас интересует следующее: пища и лекарства усваиваются, дыхание происходит автоматически. |
|---|---|
| Критическое состояние [100; 200) урона |
Дела плохи! В крите игрок теряет контроль над персонажем, а тот начинает задыхаться - но лекарства все еще действуют, поспешите со спасением! |
| Пациент мертв 200+ урона |
Смэрть. Душа покидает тело - игрок видит окружение из мира мертвых. Персонаж больше не усваивает лекарства через кровообращение, а также начинает разлагаться (подробнее о гниении далее в руководстве). |
А как это связано с частями тела? Ответ прост: урон для состояний учитывается только из трех источников - голова, грудь и пах. У вас может быть 300 урона, но вы будете живы. Как? Вероятно, ваши конечности пребывают не в лучшей форме. Жить можно и вовсе без рук и ног, но это уже совсем другая история.
Итак, вы или некие люди перед вами ранены. Вместо перебора всех имеющихся медикаментов на пациенте, попробуйте проанализировать состояние человека. Осмотрите Shift+ЛКМ пациента и в открывшемся меню выберите
.
Только что вы визуально осмотрели пациента, и что же с ним? Исходя из визуального осмотра можно выяснить две вещи: Он истекает кровью и серьезно ранен. Это дает нам понимание, какой тип у полученного персонажем урона.
Для более подробного анализа повреждений, у Медиков есть специальное устройство - Анализатор здоровья
. Незаменимый предмет для лечения людей. Чтобы воспользоваться им, кликните анализатором по человеку, держа устройство в активной руке. Спустя секунду, вы увидите подробную информацию о повреждениях пациента.
Для оценки состояния пациента можно использовать врачебный ПДА
- все сотрудники медицинского отдела, а также бригмедик и офицер Синего Щита имеют встроенный в ПДА анализатор. Если вы выбрали одну из этих профессий, брать обычный анализатор не нужно - ПДА всегда с собой, не занимает место в карманах, а также работает без батареек. Но имеет и небольшой минус - скорость сканирования немного ниже.
В интерфейсе анализатора можно заметить 4 основных типа урона - Механический, Ожоги, Нехватка воздуха, Токсины и дополнительный - Генетический. Каждый из них имеет свои подтипы, которые позволяют более точно понять причину их появления. Обычно, их значения нам не интересны.
Разобрались, чем же болеет пациент? Настало время набрать лекарств для его лечения.
Для врачей - в медицинском отделе имеется специальный склад медикаментов, где хранится запас лекарственных средств на некий период времени.
Конечно, его не хватит на долго, поэтому каждый медицинский отдел оборудован специальным ТехФабом
в котором за сталь, пластик и стекло можно напечатать ещё медикаментов - наборы для ушибов и мази, но не таблетки. Для этого есть химическая лаборатория, где Химики изготавливают лекарства и кое-что другое. Обратитесь к химикам, если вам требуются специфичные препараты или пополнение запаса базовых лекарств. Если химиков нет на смене, приготовьте лекарства сами!
Для других лиц - в случае ранения у вас два варианта: обратиться в медбей или попытаться найти бесхозную медицинскую аптечку. Конечно, первый вариант звучит надежнее и лучше, но не всегда медицинский отдел готов оперативно обслужить вас. Если на смене царит хаос, вероятно, помимо вас у ворот медбея будет стоять еще дюжина калек.
Где найти медикаменты разобрались, теперь можно наконец приступать к лечению! Следующая таблица поможет понять, чем и сколько раз лечить пациента.
P.S. в таблице будут приведены только основные виды лекарств!
Механический ![]() |
||||
|---|---|---|---|---|
| Тип урона | ||||
| Удары | Разрезы | Уколы | Кровопотеря | |
|
Повреждения тупым оружием Пример: удары ломом, кулаками, огнетушителем |
Повреждения режущим оружием Пример: удары ножом, когтями |
Повреждения проникающим оружием Пример: попадание пули, удары копьем, отверткой |
Длительное воздействие кровотечения Пример: не перебинтованные вовремя ножевые ранения |
|
| Лечение | ||||
| Бикаридин | Транексамовая кислота | Набор от ушибов | Бинты | |
|
(передозировка: 15+) лечит 1.33... каждого подтипа механического урона за 1 юнит вещества. |
(передозировка: 15+) останавливает кровотечение (часто мешают с железом, что ускоряет процесс восстановления крови) |
лечит 10 ушибов, порезов и уколов за применение |
лечат 10 порезов и 15 уколов за применение, останавливают кровотечение |
|
Ожоги ![]() |
||||
| Тип урона | ||||
| Термические/Обморожение | Электрические | Кислотные | ||
|
Воздействие слишком высокой/низкой температуры Пример: нахождение в горящей плазме/космосе |
Удары электричеством Пример: решетки на проводах, разряды теслы |
Повреждения от попадания кислоты Пример: удары слаймов, кислотная пена |
||
| Лечение | ||||
| Дермалин | Келотан | Сигинат | Мазь | |
|
(передозировка: 10+) лечит 3 каждого подтипа ожогового урона (кроме кислотного) за 1 юнит вещества |
лечит 0.66 каждого подтипа ожогового урона (кроме кислотного) за 1 юнит вещества |
(передозировка: 20+) лечит 6 кислотного подтипа за 1 юнит вещества |
лечит 10 ожогов, 10 обморожения и 5 кислотных за применение |
|
Гипоксия ![]() |
||||
| Тип урона | ||||
| Удушение | Кровопотеря | |||
|
Повреждения, вызванные отсутствием газа для дыхания (разнятся между расами) Пример: Нахождение в разгерметизированном отсеке, принятие токсина хартбрейкера |
Повреждения, вызванные потерей крови Пример: игнорирование сильного кровотечения, вызванного попаданием пули; химик взял слишком много крови для лекарств |
|||
| Лечение | ||||
| Эпинефрин | Инапровалин | Дексалин+ | Пакеты с кровью | |
|
(передозировка: 20+) лечит по 1 механический, яд и ожоговоый уроны, уменьшает удушение на 6 за 1 юнит вещества |
(передозировка: нет) лечит 10 удушения, уменьшает кровотечение за 1 юнит вещества, но только в критическом состоянии |
(передозировка: 25+) лечит 7 удушения за 1 юнит вещества, восстанавливает уровень крови |
восстанавливают уровень крови |
|
Токсины ![]() |
||||
| Тип урона | ||||
| Яды | Радиация | |||
|
Повреждения, вызванные токсичными веществами Пример: передозировка препаратами, прием токсинов, алкогольная интоксикация |
Повреждения, вызванные воздействием радиации Пример: нахождение рядом с источником радиации (сингулярность, суперматерия), употребление урана / нестабильного мутагена |
|||
| Лечение | ||||
| Диловен | Хироналин | Аритразин | Ультраваскулин | |
|
(передозировка: 20+) лечит 2 урона ядами за 1 юнит вещества |
(передозировка: 30+) лечит 2 урона радиацией за 1 юнит вещества, вызывает рвоту |
(передозировка: нет) лечит 6 урона радиацией, наносит 1 механический урон за 1 юнит вещества |
(передозировка: 30+) лечит по 3 урона ядами и радиацией, наносит 1 механический урон за 1 юнит вещества |
|
Генетический ![]() |
||||
| Тип урона | ||||
| Клеточный | ||||
|
Повреждения, нарушающие структуру днк Пример: болезни, принятие космоциллина, вдыхание фрезона, разложение трупа |
||||
| Лечение | ||||
| Фалангимин | ||||
|
(передозировка: нет) лечит 2 урона клеточных и наносит 2 урона радиацией за 1 юнит вещества, вызывает рвоту |
||||
Итак, с основной аптечкой разобрались. Теперь, когда вы поняли, что не все так просто, усложним задачу!
Когда пациент находится в критическом состоянии, то есть его общий полученный урон составляет 100-199, он совершенно не способен что-либо делать. Даже дышать. В случае, если у вас под рукой нет никаких лекарств и медипенов, на помощь приходит великая сердечно-легочная реанимация, она же СЛР. Для ее проведения нужно снять с пациента маску, и верхнюю одежду (не комбинезон!) и шлем, если тот закрывает лицо; "освободить рот" нужно и у себя. После этого нужно выделить пациента на ПКМ и выбрать в раскрывающемся меню Провести реанимацию. Поздравляю, теперь вы сможете выиграть время для пострадавшего, пока таблетки делают своё дело!
Когда ваш пациет мёртв, то есть его общий полученный урон составляет 200+, все лекарства в крови перестают иметь эффект на организм. Это значит, что настало время доставать наборы для ушибов и мази. А поскольку наборами пациента можно вылечить только от ожогов, механических повреждений и кровопотери, то накопление пациентом таких видов урона, как отравление, радиация и клеточные, близкими к 200, приводит к тому, что реанимация обычными методами становится маловероятной. Поможет только клонирование, подробнее - далее.
Вот вы перебинтовали незадачиловго пациента, и его урон стал ниже 200, но он все ещё не жалуется на свою нелёгкую судьбу. Чтобы привести тело в чувства, нам понадобится РАЗЗззряд! Для этого каждый медицинский отдел снабжён дефибрилляторами. Берём его в руки, включаем и бьем им пациента. Главное, чтобы он не начал гнить!
Важно знать, что разряд дефибриллятора снижает удушение на 40 и наносит до 5 урона электричеством.
Они ещё и гниют??
Да-да, пациенты ещё могут и разлагаться. Чтобы понять, сколько примерно есть времени для реанимации пациента, обратимся к следующей таблице:
| Его тело выглядит ещё свежим. | Очень хороший знак! С момента смерти прошло 0-3 минуты. У вас достаточно времени чтобы успеть спасти пациента. |
|---|---|
| Его тело выглядит достаточно свежим. | Не смертельно, но стоит поторопиться. С момента смерти прошло 3-6 минут. Возможно стоит положить пациента на стазисную кровать. |
| Его тело выглядит совсем не свежим. | Плохо, очень плохо. С момента смерти прошло 6-9 минут. Если ран много, а положить на стазисную кровать не представляется возможным, то скорее всего пациента реанимировать не получится. |
| Его тело гниёт! | Верная смерть. С момента смерти прошло 10+ минут. Такого пациента уже невозможно реанимировать. Стоит положить его в морг, дабы потом можно было клонировать |
Стоит учитывать, что, чем дольше тело гниёт в вашей приёмной, тем больше оно выделяет миазмов (ядовитый газ), и тем меньше шанс успешного клонирования.
Стазисная кровать
- великое изобретение! Позволяет во много раз замедлить все процессы в теле пациента. Из этого следует, что тело будет намного медленне разлагаться, а лекарства гораздо медленнее усваиваться, что может быть полезно, если, например, пациент съел яд, и химикам нужно время для изготовления лекарства, или врачи не успевают обработать все раны для проведения реанимации.
Больничная койка. Внешне от обычной кровати
отличается только синей подушкой, но в отличие от неё, помогает залечивать раны. Если у вас есть немного ожогов или механических повреждений, то достаточно полежать пару минуток на больничной койке - и все залечится. Чтобы эффект был лучше, можно даже поспать.
Итак, пол скрипит от чистоты, весь мусор давно выброшен, вы вылечили абсолютно всех в отделе, а проходящие мимо ассистенты уже шарахаются от вашего навязчивого желания пихнуть им таблетку, чтобы вылечить 0.37 порезы? Отлично! Значит, теперь мы можем переходить к поиску менее удачливых пациентов, которые не смогли добраться до кровати сами.
Для этого разберёмся с мониторингом экипажа. В отделе имеются стационарная консоль и несколько протативных планшетов
мониторинга экипажа. Единственные их различия в том, что планшет работает от батарейки, а не от питания станции, и его можно носить с собой.
Изображение ниже показывает, как выглядит сам дисплей монитора.
Слева мы можем увидеть подробную карту станции, на которой зелёными точками отображаются те, у кого датчики включены на координаты. Справа мы можем увидеть список персонала станции и их жизненные показатели. Всего есть 7 обозначений:
Теперь немного про сами датчики, о которых Старший Медицинский Офицер и Парамедик без устали всем напоминают. Когда говорят про датчики - имеют ввиду датчики мониторинга экипажа, встроенные в комбинезон каждого сотрудника. Режим по умолчанию - случайный, поэтому всегда нужно выстраивать их вручную. Сами датчики имеют всего 4 режима работы:
Клонирование - одно из самых полезных изобретений человечества. Благодаря труду многих учёных, вы формально обрели полное бессмертие. Один минус клонирования - частичная потеря памяти. Вы забудете всё, что происходило незадолго до вашей смерти.
Пока человек клонируется, постарайтесь убрать его же труп подальше, чтобы он его не видел. Если пациент поймёт, что он клон, то у него может сломаться психика или появиться какое-то расстройство.
Обычно, в начале смены, система клонирования не подключена или вовсе не собрана. Как правило, для настройки или сборки нужно звать инженера, но если ситуация критическая, вы можете сделать это и сами!
Если у вас уже собраны Консоль клонирования
, Медицинский сканер
и Капсула клонирования
, то вам очень повезло, дело за малым! Найдите Мультитул или Конфигуратор сетей. Для подключения используйте мультитул/конфигуратор на консоль клонирования, а затем на медицинский сканер. В открывшейся панели соедените консоль и сканер. То же самое проделайте с капсулой клонирования. После того, как вы все подключили - можно начать клонировать трупы.
Если же ничего не собрано - спросите у главного врача, есть ли в его шкафу упакованные машины для клонирования.
Процесс клонирования требует особый материал, и тут нам поможет переработчике биомассы
. Это специальный аппарат, который позваляет раздробить бездушные трупы на кубики биомассы. После утилизации человека получается 28 единиц материала. Прочих обитателей станции тоже можно пустить в переработку, с них выпадает от 5 до 58 биомассы, в зависимости от размера.
Теперь нужно загрузить биомассу в Капсулу клонирования. Помните, что для клонирования нужно 50 единиц биомассы.
Душа - важная составляющая всех живых существ. Каждая душа управляется игроком. Душа игрока пропадет, если он выйдет. Душу невозможно уничтожить или увидеть при обычном процессе игры. Душа игрока может выйти из тела, используя команду /ghost, после чего игрок больше не сможет вернуться в тело!. Сам игрок при этом переходит в режим наблюдения. В этом режиме игрок может видеть других призраков, а также не может влиять на игровой процесс.
| Его душа покинула тело. | Наличие этого текста на трупе говорит о том, что душа вышла из тела. При этом душа все еще находится в этом мире и активна. Такой труп можно клонировать. |
|---|---|
| Его душа покинула тело и пропала. | Это состояние говорит о том, что душа вышла из человека и больше недоступна. Душа либо вселилась в разумное существо, либо исчезла. Такое тело нельзя клонировать. Шанс возвращения души практически нулевой. |
| Он рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. | Это состояние можно встретить у живых людей. Оно возникает при исчезновении души из живого человека (например, вылет). Такое состояние называют на сленге - ССД, в игре же корректно применять термин Космическое Расстройство Сна (КРС). |
Чтобы начать процедуру клонирования, поместите тело клонируемого в Медицинский сканер, затем откройте Консоль клонирования и нажмите Клонировать.
Важно! На шанс клонирования влияют 2 фактора. Это степерь разложения тела и объем Генетических повреждений.
После нажатия есть 3 пути развития клонирования:
Всё хорошо, человек скоро вылезет из капсулы.
Душа ещё не вернулась в тело. Если лампочка не станет зелёной, то игрок, скорее всего, отошёл от клавиатуры.
Всё плохо! Если вы видете это месиво в капсуле, то у вас осталось не так много времени.Если вы видите, как в капсуле появляется много крови и костей, то произошло неудачное клонирование.
После окончания неудачного клонирования из капсулы вывалится несколько штук биомассы, а сама капсула озвучит шанс успешного клонирования.
Не беспокойтесь! Это ещё не повод дробить тело в переработчике. Если шанс клонирования не близок к нулю, то можете провернуть операцию клонирования ещё раз, и еще раз... Но с каждой секундой этот шанс уменьшается, так что поторопитесь!
На шанс клонирования влияют то, на сколько сильно тело успело разложиться и генетический тип урона. Если же шанс клонирования 0%, то такое тело можно смело перерабатывать.
Капсула криогенного сна - это устройство для длительного хранения тел в состоянии анабиоза. Она позволяет освободить должность, которую занимал человек, погруженный в криосон. Чтобы человек ушел в сон, он должен пролежать в капсуле 5 минут. Если игрок вышел из игры, криосон наступит почти сразу. Капсула также служит местом появления при позднем подключении, если выбран приоритет появления в криосне.
Важно: человек, помещаемый в капсулу, не должен быть мертв.
Если человек уснул с важными для вас вещами, вы можете снять их с него, нажав на капсулу. Для этого требуется доступ Кригоеника - по умолчанию имеется у сотрудников СБ и глав.
При уходе в криосон, выйти из него уже не получится! Если цель на убийство уходит в криосон, то антагонисту автоматически засчитается выполнение цели.