Files
wwdpublic/Content.Shared/_Shitcode/Wizard/Traps/WizardTrapComponent.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

77 lines
1.8 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aidenkrz <aiden@djkraz.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Shared.Whitelist;
using Robust.Shared.Audio;
using Robust.Shared.GameStates;
using Robust.Shared.Prototypes;
using Robust.Shared.Serialization;
namespace Content.Shared._Shitcode.Wizard.Traps;
[RegisterComponent, NetworkedComponent, AutoGenerateComponentState]
public sealed partial class WizardTrapComponent : Component
{
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly), AutoNetworkedField]
public HashSet<EntityUid> IgnoredMinds = new();
[ViewVariables(VVAccess.ReadOnly), AutoNetworkedField]
public bool Triggered;
[DataField]
public EntityWhitelist? TargetedEntityWhitelist;
[DataField]
public EntityWhitelist IgnoredEntityWhitelist = new();
[DataField]
public TimeSpan TimeBetweenTriggers = TimeSpan.FromSeconds(5);
[DataField, AutoNetworkedField]
public int Charges = 1;
[DataField]
public EntProtoId? Effect;
[DataField]
public SoundSpecifier? TriggerSound;
[DataField]
public bool CanReveal = true;
[DataField]
public bool Silent;
[DataField]
public TimeSpan StunTime = TimeSpan.FromSeconds(2);
[DataField]
public bool Sparks = true;
[DataField]
public float ExamineRange = 1.2f;
[DataField]
public int MinSparks = 3;
[DataField]
public int MaxSparks = 6;
[DataField]
public float MinVelocity = 1f;
[DataField]
public float MaxVelocity = 4f;
}
[Serializable, NetSerializable]
public enum TrapVisuals : byte
{
Alpha,
}