Files
wwdpublic/Content.Shared/_Shitcode/Wizard/TeslaBlast/SharedTeslaBlastSystem.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

183 lines
5.1 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using System.Numerics;
using Content.Shared.Actions;
using Content.Shared.DoAfter;
using Content.Shared.Popups;
using Robust.Shared.Audio.Systems;
using Robust.Shared.Network;
using Robust.Shared.Player;
using Robust.Shared.Serialization;
namespace Content.Shared._Shitcode.Wizard.TeslaBlast;
public abstract class SharedTeslaBlastSystem : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly SharedDoAfterSystem _doAfter = default!;
[Dependency] private readonly SharedAudioSystem _audio = default!;
[Dependency] private readonly SharedTransformSystem _transform = default!;
[Dependency] private readonly SharedActionsSystem _actions = default!;
[Dependency] private readonly SharedPopupSystem _popup = default!;
[Dependency] private readonly INetManager _net = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<CastingTeslaBlastComponent, TeslaBlastDoAfterEvent>(OnDoAfter);
}
private void OnDoAfter(Entity<CastingTeslaBlastComponent> ent, ref TeslaBlastDoAfterEvent args)
{
RemCompDeferred<CastingTeslaBlastComponent>(ent);
if (args.Handled)
return;
args.Handled = true;
var doAfter = args.DoAfter;
if (_net.IsServer)
{
var sound = ent.Comp.Sound;
if (sound != null)
_audio.Stop(sound.Value.Owner, sound.Value.Comp);
QueueDel(ent.Comp.Effect);
}
// This will fire when cancelled
if (doAfter.CancelledTime == null)
{
if (!_net.IsServer)
return;
_actions.StartUseDelay(GetEntity(args.Action));
_popup.PopupEntity(Loc.GetString("spell-fail-tesla-blast"), args.User, args.User, PopupType.MediumCaution);
return;
}
var time = doAfter.CancelledTime.Value - doAfter.StartTime;
if (time < TimeSpan.Zero)
return;
var power = args.Delay <= TimeSpan.Zero ? 1f : Math.Clamp((float) (time / args.Delay), 0f, 1f);
ShootRandomLightnings(args.User,
power,
args.Range,
args.BoltCount,
args.ArcDepth,
args.LightningPrototype,
args.MinMaxDamage,
args.MinMaxStunTime);
}
public void StartCharging(TeslaBlastEvent ev)
{
var doAfterArgs = new DoAfterArgs(EntityManager,
ev.Performer,
ev.Delay,
new TeslaBlastDoAfterEvent(ev.Delay,
ev.Range,
ev.BoltCount,
ev.ArcDepth,
ev.MinMaxDamage,
ev.MinMaxStunTime,
ev.LightningPrototype,
GetNetEntity(ev.Action)),
ev.Performer)
{
MultiplyDelay = false,
};
if (!_doAfter.TryStartDoAfter(doAfterArgs, out var id))
return;
var casting = EnsureComp<CastingTeslaBlastComponent>(ev.Performer);
casting.DoAfterId = id.Value.Index;
if (_net.IsClient)
return;
var xform = Transform(ev.Performer);
var effect = SpawnAttachedTo(ev.EffectPrototype, xform.Coordinates);
_transform.SetParent(effect, Transform(effect), ev.Performer, xform);
casting.Effect = effect;
casting.Sound = _audio.PlayEntity(ev.Sound, Filter.Pvs(ev.Performer), ev.Performer, true);
}
public void CancelDoAfter(EntityUid uid, CastingTeslaBlastComponent casting)
{
if (_net.IsServer)
_doAfter.Cancel(uid, casting.DoAfterId);
}
public virtual void ShootRandomLightnings(EntityUid performer,
float power,
float range,
int boltCount,
int arcDepth,
string lightningPrototype,
Vector2 minMaxDamage,
Vector2 minMaxStunTime)
{
}
public virtual void ShootLightning(EntityUid performer,
EntityUid target,
string lightningPrototype,
float damage)
{
}
}
[Serializable, NetSerializable]
public sealed partial class TeslaBlastDoAfterEvent(
TimeSpan delay,
float range,
int boltCount,
int arcDepth,
Vector2 damage,
Vector2 stunTime,
string lightningPrototype,
NetEntity action) : DoAfterEvent
{
public TimeSpan Delay = delay;
public float Range = range;
public int BoltCount = boltCount;
public int ArcDepth = arcDepth;
public Vector2 MinMaxDamage = damage;
public Vector2 MinMaxStunTime = stunTime;
public string LightningPrototype = lightningPrototype;
public NetEntity Action = action;
public TeslaBlastDoAfterEvent() : this(TimeSpan.FromSeconds(10),
7f,
1,
5,
new(15f, 50f),
new(1f, 8f),
"SuperchargedLightning",
NetEntity.Invalid)
{
}
public override DoAfterEvent Clone() => this;
}