Files
wwdpublic/Content.Shared/_Shitcode/Wizard/Spellblade/SpellbladeComponent.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

117 lines
2.9 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Robust.Shared.Audio;
using Robust.Shared.GameStates;
using Robust.Shared.Prototypes;
using Robust.Shared.Serialization;
namespace Content.Shared._Shitcode.Wizard.Spellblade;
[RegisterComponent, NetworkedComponent, AutoGenerateComponentState]
public sealed partial class SpellbladeComponent : Component
{
[DataField, AutoNetworkedField]
public string? EnchantmentName;
[DataField, AutoNetworkedField]
public SoundSpecifier? EnchantSound = new SoundPathSpecifier("/Audio/Magic/forcewall.ogg");
[DataField, AutoNetworkedField]
public HashSet<ProtoId<SpellbladeEnchantmentPrototype>> Prototypes = new();
}
[DataDefinition]
public sealed partial class LightningSpellbladeEnchantmentEvent : EntityEventArgs
{
[DataField]
public TimeSpan Delay = TimeSpan.FromSeconds(3);
[DataField]
public float ShockDamage = 30f;
[DataField]
public float ShockTime = 0.5f;
[DataField]
public float Range = 4f;
[DataField]
public int BoltCount = 3;
[DataField]
public int ArcDepth = 1;
[DataField]
public float Siemens = 1f;
[DataField]
public EntProtoId LightningPrototype = "HyperchargedLightning";
}
[DataDefinition]
public sealed partial class BluespaceSpellbladeEnchantmentEvent : EntityEventArgs
{
[DataField]
public float Distance = 10f;
[DataField]
public TimeSpan KnockdownTime = TimeSpan.FromSeconds(1);
[DataField]
public float KnockdownRadius = 0.5f;
[DataField]
public TimeSpan BlinkDelay = TimeSpan.FromSeconds(2.5);
[DataField]
public TimeSpan ToggleDelay = TimeSpan.FromSeconds(0.2);
}
[DataDefinition]
public sealed partial class FireSpellbladeEnchantmentEvent : EntityEventArgs
{
[DataField]
public float Range = 4f;
[DataField]
public float FireStacks = 10f;
[DataField]
public float FireStacksOnHit = 2f;
[DataField]
public TimeSpan Delay = TimeSpan.FromSeconds(8);
}
[DataDefinition]
public sealed partial class SpacetimeSpellbladeEnchantmentEvent : EntityEventArgs
{
[DataField]
public float MeleeMultiplier = 2f;
}
[DataDefinition]
public sealed partial class ForceshieldSpellbladeEnchantmentEvent : EntityEventArgs
{
[DataField]
public float ShieldLifetime = 5f;
}
[Serializable, NetSerializable]
public sealed class SpellbladeEnchantMessage(ProtoId<SpellbladeEnchantmentPrototype> protoId)
: BoundUserInterfaceMessage
{
public ProtoId<SpellbladeEnchantmentPrototype> ProtoId { get; } = protoId;
}
[Serializable, NetSerializable]
public enum SpellbladeUiKey : byte
{
Key
}