Files
wwdpublic/Content.Shared/_Shitcode/Wizard/Mutate/SharedGunSystem.BasicHitscan.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

35 lines
1.3 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Mutate;
using Content.Shared.Weapons.Ranged.Events;
namespace Content.Shared.Weapons.Ranged.Systems;
public abstract partial class SharedGunSystem
{
protected virtual void InitializeBasicHitScan()
{
SubscribeLocalEvent<BasicHitscanAmmoProviderComponent, TakeAmmoEvent>(OnBasicHitscanTakeAmmo);
SubscribeLocalEvent<BasicHitscanAmmoProviderComponent, GetAmmoCountEvent>(OnBasicHitscanAmmoCount);
}
private void OnBasicHitscanAmmoCount(Entity<BasicHitscanAmmoProviderComponent> ent, ref GetAmmoCountEvent args)
{
args.Capacity = int.MaxValue;
args.Count = int.MaxValue;
}
private void OnBasicHitscanTakeAmmo(Entity<BasicHitscanAmmoProviderComponent> ent, ref TakeAmmoEvent args)
{
for (var i = 0; i < args.Shots; i++)
{
args.Ammo.Add((null, ProtoManager.Index<HitscanPrototype>(ent.Comp.Proto)));
}
}
}