Files
wwdpublic/Content.Shared/Magic/Events/ChangeComponentSpellEvent.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

39 lines
1.6 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2023 DrSmugleaf <DrSmugleaf@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 Leon Friedrich <60421075+ElectroJr@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 Moony <moony@hellomouse.net>
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 moonheart08 <moonheart08@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 ActiveMammmoth <140334666+ActiveMammmoth@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 ActiveMammmoth <kmcsmooth@gmail.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 keronshb <54602815+keronshb@users.noreply.github.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Shared.Actions;
using Robust.Shared.Prototypes;
namespace Content.Shared.Magic.Events;
/// <summary>
/// Spell that uses the magic of ECS to add & remove components. Components are first removed, then added.
/// </summary>
public sealed partial class ChangeComponentsSpellEvent : EntityTargetActionEvent, ISpeakSpell
{
// TODO allow it to set component data-fields?
// for now a Hackish way to do that is to remove & add, but that doesn't allow you to selectively set specific data fields.
[DataField]
[AlwaysPushInheritance]
public ComponentRegistry ToAdd = new();
[DataField]
[AlwaysPushInheritance]
public HashSet<string> ToRemove = new();
[DataField]
public string? Speech { get; private set; }
[DataField]
public bool DoSpeech { get; private set; }
}