Files
wwdpublic/Content.Server/_Shitcode/Wizard/Systems/WizardTrapsSystem.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

34 lines
1.1 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Server.Atmos.Components;
using Content.Server.Atmos.EntitySystems;
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Traps;
namespace Content.Server._Shitcode.Wizard.Systems;
public sealed class WizardTrapsSystem : SharedWizardTrapsSystem
{
[Dependency] private readonly FlammableSystem _flammable = default!;
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<FlameTrapComponent, TrapTriggeredEvent>(OnFlameTriggered);
}
private void OnFlameTriggered(Entity<FlameTrapComponent> ent, ref TrapTriggeredEvent args)
{
var (_, comp) = ent;
var victim = args.Victim;
if (TryComp(victim, out FlammableComponent? flammable))
_flammable.AdjustFireStacks(victim, comp.FireStacks, flammable, true);
}
}