mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-19 22:49:01 +03:00
* Уэээээээ * Почти настрадались * Скоро конец.... * СКОРО * Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус * Все ближе! * Это такой конец? * Книжка говна * фиксики * ОНО ЖИВОЕ * Телепорт * разное * Added byond * ивенты теперь работают * Разфикс телепорта * Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете? * Разное * Еще многа всего * Многа разнава * Скоро конец.... * ЭТО КОНЕЦ * Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь) * Еще один фикс линтера * Победа! * фиксики * пу пу пу * Фикс подмастерья * Мисклик * Высокочастотный меч * Неймспейсы * Пул способностей мага
59 lines
2.0 KiB
C#
59 lines
2.0 KiB
C#
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
|
|
//
|
|
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
|
|
|
|
using System.Linq;
|
|
using Content.Server._Shitcode.Wizard.Components;
|
|
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Traps;
|
|
using Content.Shared.Stunnable.Events;
|
|
using Content.Shared.Timing;
|
|
using Robust.Server.Audio;
|
|
|
|
namespace Content.Server._Shitcode.Wizard.Systems;
|
|
|
|
public sealed class UseDelayBlockKnockdownSystem : EntitySystem
|
|
{
|
|
[Dependency] private readonly UseDelaySystem _delay = default!;
|
|
[Dependency] private readonly AudioSystem _audio = default!;
|
|
[Dependency] private readonly SparksSystem _sparks = default!;
|
|
|
|
public override void Initialize()
|
|
{
|
|
base.Initialize();
|
|
|
|
SubscribeLocalEvent<UseDelayBlockKnockdownComponent, KnockdownOnHitAttemptEvent>(OnAttempt);
|
|
SubscribeLocalEvent<UseDelayBlockKnockdownComponent, KnockdownOnHitSuccessEvent>(OnSuccess);
|
|
}
|
|
|
|
private void OnSuccess(Entity<UseDelayBlockKnockdownComponent> ent, ref KnockdownOnHitSuccessEvent args)
|
|
{
|
|
var (uid, comp) = ent;
|
|
|
|
if (comp.ResetDelayOnSuccess)
|
|
_delay.TryResetDelay(uid, id: comp.Delay);
|
|
|
|
_audio.PlayPvs(comp.KnockdownSound, Transform(uid).Coordinates);
|
|
|
|
if (!comp.DoSparks)
|
|
return;
|
|
foreach (var coords in args.KnockedDown.Select(knocked => Transform(knocked).Coordinates))
|
|
{
|
|
_sparks.DoSparks(coords, playSound: false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private void OnAttempt(Entity<UseDelayBlockKnockdownComponent> ent, ref KnockdownOnHitAttemptEvent args)
|
|
{
|
|
var (uid, comp) = ent;
|
|
|
|
if (args.Cancelled || !TryComp(uid, out UseDelayComponent? delay))
|
|
return;
|
|
|
|
if (_delay.IsDelayed((uid, delay), comp.Delay))
|
|
args.Cancelled = true;
|
|
}
|
|
}
|