Files
wwdpublic/Content.Server/_Shitcode/Wizard/Systems/ScryingOrbSystem.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

123 lines
4.3 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.ScryingOrb;
using Content.Shared.Eye;
using Content.Shared.Ghost;
using Content.Shared.Hands;
using Content.Shared.Interaction;
using Content.Shared.Inventory.Events;
using Content.Shared.Mind;
using Content.Shared.Verbs;
using Robust.Shared.Prototypes;
namespace Content.Server._Shitcode.Wizard.Systems;
public sealed class ScryingOrbSystem : SharedScryingOrbSystem
{
[Dependency] private readonly SharedTransformSystem _transformSystem = default!;
[Dependency] private readonly SharedMindSystem _mind = default!;
[Dependency] private readonly MetaDataSystem _meta = default!;
[Dependency] private readonly SharedEyeSystem _eye = default!;
[Dependency] private readonly SharedGhostSystem _ghost = default!;
private static readonly EntProtoId ObserverProto = "MobObserverWizard";
public override void Initialize()
{
base.Initialize();
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, GetVerbsEvent<InteractionVerb>>(OnGetInteractionVerb);
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, ActivateInWorldEvent>(OnActivate);
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, GotEquippedHandEvent>(OnEquipHand);
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, GotEquippedEvent>(OnEquip);
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, GotUnequippedHandEvent>(OnUnequipHand);
SubscribeLocalEvent<ScryingOrbComponent, GotUnequippedEvent>(OnUnequip);
}
private void OnUnequip(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref GotUnequippedEvent args)
{
AttemptDisableXRay(args.Equipee);
}
private void OnUnequipHand(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref GotUnequippedHandEvent args)
{
AttemptDisableXRay(args.User);
}
private void OnEquip(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref GotEquippedEvent args)
{
if (!TryComp(args.Equipee, out EyeComponent? eye))
return;
_eye.SetVisibilityMask(args.Equipee, eye.VisibilityMask | (int) VisibilityFlags.Ghost, eye);
}
private void OnEquipHand(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref GotEquippedHandEvent args)
{
if (!TryComp(args.User, out EyeComponent? eye))
return;
_eye.SetVisibilityMask(args.User, eye.VisibilityMask | (int) VisibilityFlags.Ghost, eye);
}
private void AttemptDisableXRay(EntityUid uid)
{
if (!TryComp(uid, out EyeComponent? eye))
return;
if (IsScryingOrbEquipped(uid))
return;
_eye.SetVisibilityMask(uid, eye.VisibilityMask & (int) ~VisibilityFlags.Ghost, eye);
_eye.SetDrawFov(uid, true, eye);
_eye.SetDrawLight((uid, eye), true);
}
private void OnActivate(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref ActivateInWorldEvent args)
{
if (!args.Complex || HasComp<GhostComponent>(args.User))
return;
Ghost(args.User);
}
private void OnGetInteractionVerb(Entity<ScryingOrbComponent> ent, ref GetVerbsEvent<InteractionVerb> args)
{
if (!args.CanAccess || !args.CanInteract || HasComp<GhostComponent>(args.User))
return;
var user = args.User;
args.Verbs.Add(new()
{
Act = () =>
{
Ghost(user);
},
Message = Loc.GetString("scrying-orb-verb-message"),
Text = Loc.GetString("scrying-orb-verb-text"),
});
}
private void Ghost(EntityUid user)
{
if (!_mind.TryGetMind(user, out var mind, out var mindComp))
return;
var ghost = Spawn(ObserverProto, Transform(user).Coordinates);
_transformSystem.AttachToGridOrMap(ghost);
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mindComp.CharacterName))
_meta.SetEntityName(ghost, mindComp.CharacterName);
else if (!string.IsNullOrWhiteSpace(mindComp.Session?.Name))
_meta.SetEntityName(ghost, mindComp.Session.Name);
_mind.Visit(mind, ghost, mindComp);
_ghost.SetCanReturnToBody(Comp<GhostComponent>(ghost), true);
}
}