Files
wwdpublic/Content.Server/_Shitcode/Wizard/NPC/UnwieldedEntityInHandsPrecondition.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

30 lines
1.0 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
//
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
using Content.Server.NPC;
using Content.Server.NPC.HTN.Preconditions;
using Content.Shared.Hands.Components;
using Content.Shared.Wieldable.Components;
namespace Content.Server._Shitcode.Wizard.NPC;
public sealed partial class UnwieldedEntityInHandsPrecondition : HTNPrecondition
{
[Dependency] private readonly IEntityManager _entManager = default!;
[DataField]
public bool Invert;
public override bool IsMet(NPCBlackboard blackboard)
{
var result = blackboard.TryGetValue(NPCBlackboard.ActiveHandEntity, out EntityUid? item, _entManager) &&
_entManager.TryGetComponent(item, out WieldableComponent? wieldable) && !wieldable.Wielded;
return result ^ Invert;
}
}