mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-20 06:58:55 +03:00
* Уэээээээ * Почти настрадались * Скоро конец.... * СКОРО * Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус * Все ближе! * Это такой конец? * Книжка говна * фиксики * ОНО ЖИВОЕ * Телепорт * разное * Added byond * ивенты теперь работают * Разфикс телепорта * Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете? * Разное * Еще многа всего * Многа разнава * Скоро конец.... * ЭТО КОНЕЦ * Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь) * Еще один фикс линтера * Победа! * фиксики * пу пу пу * Фикс подмастерья * Мисклик * Высокочастотный меч * Неймспейсы * Пул способностей мага
39 lines
1.5 KiB
C#
39 lines
1.5 KiB
C#
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 Ilya246 <57039557+Ilya246@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 Piras314 <p1r4s@proton.me>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 whateverusername0 <whateveremail>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
|
|
//
|
|
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
|
|
|
|
using Content.Shared.Destructible.Thresholds;
|
|
using Robust.Shared.Audio;
|
|
|
|
namespace Content.Server._Shitcode.Teleportation.Components;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Component to store parameters for entities that teleport randomly.
|
|
/// </summary>
|
|
[RegisterComponent, Virtual]
|
|
public partial class RandomTeleportComponent : Component
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Up to how far to teleport the user in tiles.
|
|
/// </summary>
|
|
[DataField] public MinMax Radius = new MinMax(10, 20);
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// How many times to try to pick the destination. Larger number means the teleport is more likely to be safe.
|
|
/// </summary>
|
|
[DataField] public int TeleportAttempts = 10;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Will try harder to find a safe teleport.
|
|
/// </summary>
|
|
[DataField] public bool ForceSafeTeleport = true;
|
|
|
|
[DataField] public SoundSpecifier ArrivalSound = new SoundPathSpecifier("/Audio/Effects/teleport_arrival.ogg");
|
|
[DataField] public SoundSpecifier DepartureSound = new SoundPathSpecifier("/Audio/Effects/teleport_departure.ogg");
|
|
}
|