Files
wwdpublic/Content.Server/EntityEffects/Effects/Polymorph.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

38 lines
1.5 KiB
C#

using Content.Server.Polymorph.Components;
using Content.Server.Polymorph.Systems;
using Content.Shared.EntityEffects;
using Content.Shared.Polymorph;
using Robust.Shared.Prototypes;
using Robust.Shared.Serialization.TypeSerializers.Implementations.Custom.Prototype;
namespace Content.Server.EntityEffects.Effects;
public sealed partial class Polymorph : EntityEffect
{
/// <summary>
/// What polymorph prototype is used on effect
/// </summary>
[DataField("prototype", customTypeSerializer:typeof(PrototypeIdSerializer<PolymorphPrototype>))]
public string PolymorphPrototype { get; set; }
protected override string? ReagentEffectGuidebookText(IPrototypeManager prototype, IEntitySystemManager entSys) // Goob edit
{
var entProto = prototype.Index<PolymorphPrototype>(PolymorphPrototype).Configuration.Entity;
if (entProto == null)
return null;
var ent = prototype.Index<EntityPrototype>(entProto.Value);
return Loc.GetString("reagent-effect-guidebook-make-polymorph", ("chance", Probability), ("entityname", ent.Name));
}
public override void Effect(EntityEffectBaseArgs args)
{
var entityManager = args.EntityManager;
var uid = args.TargetEntity;
var polySystem = entityManager.System<PolymorphSystem>();
// Make it into a prototype
entityManager.EnsureComponent<PolymorphableComponent>(uid);
polySystem.PolymorphEntity(uid, PolymorphPrototype);
}
}