mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-19 06:28:40 +03:00
* Уэээээээ * Почти настрадались * Скоро конец.... * СКОРО * Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус * Все ближе! * Это такой конец? * Книжка говна * фиксики * ОНО ЖИВОЕ * Телепорт * разное * Added byond * ивенты теперь работают * Разфикс телепорта * Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете? * Разное * Еще многа всего * Многа разнава * Скоро конец.... * ЭТО КОНЕЦ * Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь) * Еще один фикс линтера * Победа! * фиксики * пу пу пу * Фикс подмастерья * Мисклик * Высокочастотный меч * Неймспейсы * Пул способностей мага
51 lines
1.5 KiB
C#
51 lines
1.5 KiB
C#
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aviu00 <93730715+Aviu00@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Misandry <mary@thughunt.ing>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 gus <august.eymann@gmail.com>
|
|
//
|
|
// SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
|
|
|
|
using Content.Shared._Shitcode.Wizard.Teleport;
|
|
using JetBrains.Annotations;
|
|
using Robust.Client.UserInterface;
|
|
|
|
namespace Content.Client._Shitcode.Wizard.Teleport;
|
|
|
|
[UsedImplicitly]
|
|
public sealed class WizardTeleportBoundUserInterface : BoundUserInterface
|
|
{
|
|
private WizardTeleportTargetWindow? _menu;
|
|
private NetEntity? _action;
|
|
|
|
public WizardTeleportBoundUserInterface(EntityUid owner, Enum uiKey) : base(owner, uiKey)
|
|
{
|
|
IoCManager.InjectDependencies(this);
|
|
}
|
|
|
|
protected override void Open()
|
|
{
|
|
base.Open();
|
|
|
|
_menu = this.CreateWindow<WizardTeleportTargetWindow>();
|
|
_menu.OpenCentered();
|
|
_menu.WarpClicked += SendWizardTeleportSystemMessage;
|
|
_menu.Populate();
|
|
}
|
|
|
|
protected override void UpdateState(BoundUserInterfaceState state)
|
|
{
|
|
base.UpdateState(state);
|
|
if (state is not WizardTeleportState teleportState)
|
|
return;
|
|
|
|
_action = teleportState.Action;
|
|
_menu?.UpdateWarps(teleportState.Warps);
|
|
_menu?.Populate();
|
|
}
|
|
|
|
public void SendWizardTeleportSystemMessage(NetEntity warpUid, string name)
|
|
{
|
|
SendMessage(new WizardTeleportLocationSelectedMessage(warpUid, name, _action));
|
|
}
|
|
}
|