mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-22 16:17:00 +03:00
Significantly updates the Engineering guidebook (more explicitly the Atmos section) to have a lot more relevant and useful information. Right now engineering has been getting update after update with no real change to the relevant guidebook entry. This has lead to a lot of out of date information and bad practices being prevalent in the guidebook, something that pains me to read. (cherry picked from commit 98c606d76007865e93ebd438d0cf9219d14a4631)
24 lines
2.3 KiB
XML
24 lines
2.3 KiB
XML
<Document>
|
||
# Строительство
|
||
|
||
<Box>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="Bed" Caption=""/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="TableReinforced" Caption=""/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="WeaponImprovisedPneumaticCannon" Caption=""/>
|
||
<GuideEntityEmbed Entity="Chair" Caption=""/>
|
||
</Box>
|
||
|
||
|
||
Меню строительства — это способ строить и создавать предметы в игре.
|
||
Доступ к нему можно получить, нажав [color=yellow][bold][keybind="OpenCraftingMenu"][/bold][/color].
|
||
|
||
При размещении объектов, которые "привязываются" к сетке, вы можете удерживать [color=yellow][bold][keybind="EditorLinePlace"][/bold][/color], чтобы размещать целую линию за раз, и [color=yellow][bold][keybind="EditorGridPlace"][/bold][/color], чтобы размещать целую сетку за раз.
|
||
|
||
При создании объектов с большим количеством ингредиентов помните, что вам не нужно держать все сразу; вы можете просто положить ингредиенты на пол, в рюкзак или на стол рядом с собой, и они будут использованы при создании, как обычно.
|
||
|
||
При размещении "призрака здания" где-либо в мире, нажмите [color=yellow][bold][keybind="EditorRotateObject"][/bold][/color], чтобы повернуть призрак по часовой стрелке.
|
||
Если вы строите зеркалируемый компонент (например: смесители/фильтры газов), вы можете нажать [color=yellow][bold][keybind="EditorFlipObject"][/bold][/color], чтобы отразить призрак.
|
||
|
||
Вы также можете использовать [color=yellow][bold][keybind="RotateObjectClockwise"][/bold][/color] и [color=yellow][bold][keybind="RotateObjectCounterclockwise"][/bold][/color] для поворота объекта по часовой стрелке или против часовой стрелки, если он уже построен, пока он не закреплен (не отвернут).
|
||
</Document>
|