Files
wwdpublic/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml
nekosich f1411042c5 Merge pull request #658
* guidebooks-port

* Update Chemicals.xml

* Update Controls.xml

* Update Supermatter.xml

* Update Controls.xml

* Update Singularity.xml

* Update Reptilian.xml

* Update TEG.xml

* Update AdvancedBrute.xml

* Update Jobs.xml

* Update CriminalRecords.xml

* Update BloodCult.xml
2025-07-05 13:09:48 +10:00

81 lines
6.7 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<Document>
# Киборги
Киборги — это гибриды человека и машины, созданные [textlink="robotics" link="Robotics"] отделом робототехники для выполнения различных задач на станции. Они строго подчиняются [color=cyan]законам кремния[/color] и служат экипажу безоговорочно. [italic](Ну... почти всегда.)[/italic]
## Базовые компоненты
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="CyborgEndoskeleton" Caption="Эндоскелет киборга"/>
<GuideEntityEmbed Entity="ExosuitFabricator" Caption="Фабрикатор экзокостюмов"/>
</Box>
Любой киборг начинается с эндоскелета, который создаётся на [color=#a4885c]фабрикаторе экзокостюмов[/color]. Дальнейшие шаги по сборке можно узнать, [color=#a4885c]осмотрев[/color] эндоскелет. После сборки можно установить улучшения: инструменты, модули, более ёмкую батарею и т. д.
Готовому киборгу требуется [color=#a4885c]мозг[/color], способный взаимодействовать с электронной оболочкой. Существует два основных варианта, оба позволяют киборгу говорить даже после демонтажа корпуса:
• [color=#a4885c]Интерфейс человек-машина[/color] (ММИ) позволяет соединить биологический мозг с машиной. Часто используется для спасения тяжело пострадавших членов экипажа.
• [color=#a4885c]Позитронный мозг[/color] — полностью синтетический разум, способный к самостоятельному мышлению. Не требует изъятия мозга у живого человека.
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MMIFilled" Caption="Интерфейс человек-машина"/>
<GuideEntityEmbed Entity="PositronicBrain" Caption="Позитронный мозг"/>
</Box>
Оба типа мозга можно изготовить без дополнительных исследований.
## Типы киборгов
После активации киборг должен выбрать специализацию. Это определяет его стартовые модули, доступные для установки модули и [color=#a4885c]каналы радио[/color], к которым он имеет доступ. Все киборги имеют доступ к [color=#D381C9]научному[/color] и [color=green]общестанционному[/color] каналам, а также [color=#a4885c]всеобщий доступ[/color].
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisGeneric" Caption="Универсальный"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisEngineer" Caption="Инженерный"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisMining" Caption="Шахтёрский"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisJanitor" Caption="Уборщик"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisService" Caption="Обслуживание"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgChassisMedical" Caption="Медицинский"/>
</Box>
<Box>
[italic]Примеры различных типов киборгов[/italic]
</Box>
После выбора шасси его невозможно изменить — для смены типа нужно построить новое тело. При этом мозг, батарею и модули [italic](если совместимы)[/italic] можно перенести.
## Модули
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleTool" Caption="Модуль инструментов"/>
</Box>
У киборгов нет рук, поэтому они не могут поднимать предметы, как обычные игроки. Все инструменты предоставляются через [color=#a4885c]модули[/color]. У каждого типа киборга — свой стартовый набор, но можно добавлять новые.
[color=#a4885c]Универсальные[/color] модули добавляют гибкость и подходят для всех шасси. Включают, например, монтировку, GPS и работу с проводами. [bold]Универсальный киборг может установить до пяти дополнительных модулей.[/bold]
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleCable" Caption="Провода"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleGPS" Caption="GPS"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleFireExtinguisher" Caption="Огнетушитель"/>
</Box>
<Box>
[italic]Примеры универсальных модулей[/italic]
</Box>
Для более узких задач есть [color=#a4885c]специализированные[/color] модули: сканирование аномалий, строительство, лечение экипажа, уборка разлитого космического луба и пр. Их корпус и схема окрашены в цвет отдела. [italic](Исключение — [color=#D381C9]научные[/color] модули — они подходят всем шасси.)[/italic]
[bold]Специализированные киборги могут установить до трёх дополнительных модулей.[/bold]
<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleAnomaly" Caption="Аномалия"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleRCD" Caption="Строитель RCD"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleMining" Caption="Шахтёрство"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleCleaning" Caption="Уборка"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleService" Caption="Обслуживание"/>
<GuideEntityEmbed Entity="BorgModuleTreatment" Caption="Лечение"/>
</Box>
<Box>
[italic]Примеры специализированных модулей. Обратите внимание на цвет корпусов и схем.[/italic]
</Box>
Дополнительные модули с новыми функциями можно разблокировать через [textlink="technologies" link="Technologies"] научные исследования.
</Document>