Files
wwdpublic/Content.Server/Polymorph/Toolshed/UnpolymorphCommand.cs
Kai5 091a8ff433 [GoobPort] WIZ REAL (#465)
* Уэээээээ

* Почти настрадались

* Скоро конец....

* СКОРО

* Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус

* Все ближе!

* Это такой конец?

* Книжка говна

* фиксики

* ОНО ЖИВОЕ

* Телепорт

* разное

* Added byond

* ивенты теперь работают

* Разфикс телепорта

* Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете?

* Разное

* Еще многа всего

* Многа разнава

* Скоро конец....

* ЭТО КОНЕЦ

* Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь)

* Еще один фикс линтера

* Победа!

* фиксики

* пу пу пу

* Фикс подмастерья

* Мисклик

* Высокочастотный меч

* Неймспейсы

* Пул способностей мага
2025-04-26 10:18:58 +03:00

36 lines
1.3 KiB
C#

// SPDX-FileCopyrightText: 2023 Moony <moony@hellomouse.net>
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 moonheart08 <moonheart08@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 AJCM-git <60196617+AJCM-git@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 metalgearsloth <31366439+metalgearsloth@users.noreply.github.com>
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
//
// SPDX-License-Identifier: MIT
using System.Linq;
using Content.Server.Administration;
using Content.Server.Polymorph.Systems;
using Content.Shared.Administration;
using Robust.Shared.Toolshed;
namespace Content.Server.Polymorph.Toolshed;
/// <summary>
/// Undoes a polymorph, reverting the target to it's original form.
/// </summary>
[ToolshedCommand, AdminCommand(AdminFlags.Fun)]
public sealed class UnpolymorphCommand : ToolshedCommand
{
private PolymorphSystem? _system;
[CommandImplementation]
public EntityUid? Unpolymorph([PipedArgument] EntityUid input)
{
_system ??= GetSys<PolymorphSystem>();
return _system.Revert(input);
}
[CommandImplementation]
public IEnumerable<EntityUid> Unpolymorph([PipedArgument] IEnumerable<EntityUid> input)
=> input.Select(Unpolymorph).Where(x => x is not null).Select(x => (EntityUid)x!);
}