mirror of
https://github.com/WWhiteDreamProject/wwdpublic.git
synced 2026-04-17 13:37:47 +03:00
* Уэээээээ * Почти настрадались * Скоро конец.... * СКОРО * Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус * Все ближе! * Это такой конец? * Книжка говна * фиксики * ОНО ЖИВОЕ * Телепорт * разное * Added byond * ивенты теперь работают * Разфикс телепорта * Свет мой зеркальце скажи, да всю правду доложи - Я ль робастней всех на свете? * Разное * Еще многа всего * Многа разнава * Скоро конец.... * ЭТО КОНЕЦ * Фикс линтера (ну, или я на это надеюсь) * Еще один фикс линтера * Победа! * фиксики * пу пу пу * Фикс подмастерья * Мисклик * Высокочастотный меч * Неймспейсы * Пул способностей мага
47 lines
1.5 KiB
C#
47 lines
1.5 KiB
C#
// SPDX-FileCopyrightText: 2022 EmoGarbage404 <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 Leon Friedrich <60421075+ElectroJr@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2023 Nemanja <98561806+EmoGarbage404@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 AJCM-git <60196617+AJCM-git@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2024 metalgearsloth <31366439+metalgearsloth@users.noreply.github.com>
|
|
// SPDX-FileCopyrightText: 2025 Aiden <28298836+Aidenkrz@users.noreply.github.com>
|
|
//
|
|
// SPDX-License-Identifier: MIT
|
|
|
|
using Content.Shared.GameTicking;
|
|
|
|
namespace Content.Server.Polymorph.Systems;
|
|
|
|
public sealed partial class PolymorphSystem
|
|
{
|
|
public EntityUid? PausedMap { get; private set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Used to subscribe to the round restart event
|
|
/// </summary>
|
|
private void InitializeMap()
|
|
{
|
|
SubscribeLocalEvent<RoundRestartCleanupEvent>(OnRoundRestart);
|
|
}
|
|
|
|
private void OnRoundRestart(RoundRestartCleanupEvent _)
|
|
{
|
|
if (PausedMap == null || !Exists(PausedMap))
|
|
return;
|
|
|
|
Del(PausedMap.Value);
|
|
}
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Used internally to ensure a paused map that is
|
|
/// stores polymorphed entities.
|
|
/// </summary>
|
|
private void EnsurePausedMap()
|
|
{
|
|
if (PausedMap != null && Exists(PausedMap))
|
|
return;
|
|
|
|
var newmap = _mapManager.CreateMap();
|
|
_mapManager.SetMapPaused(newmap, true);
|
|
PausedMap = _mapManager.GetMapEntityId(newmap);
|
|
}
|
|
} |